Окружающая среда игры
Окружающий мир игры прелятавляет собой карту, размером 640x480 пикселей. На карте могут располагаться объекты-препятствия четырёх типов:
1. Кирпич - стены из красного кирпича легко пробиваются танковыми снарядами и являются весьма
неэффективныой защитой.
2. Броня - бронированные ограды невозможно прострелить обычным танковым старядом. Только собрав три руны
'звезда' танк преобретает достаточно мощьные снаряды, позволяющие простреливать данный вид ограждения.
3. Вода (реки) - реки невозможно переехать на танке, однако снаряд свободно пролетает через них.
4. Лес. - не представляет препятствия для движения танков и снарядов, однако в некоторой
степени ухудшает видимость (скрывает танк) за кронами деревьев.